Einführung in Human Computer Systems

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Allgemeines

Veranstaltung: Einführung in Human Computer Systems Angebotsturnus: jedes WS
SWS: V3 Sprache: deutsch
Prüfung/Dauer: schriftlich (120 min) oder mündlich Creditpoints (CP): 4
Vorgesehenes Semester: B5 Homepage: http://www.mis.informatik.tu-darmstadt.de/Education/Courses/
Vorlesungsverzeichnis: Suche (Angebotsturnus beachten) Prüfungscode: 120046
Begleitende Unterlagen:
Übungsklausuren:


Dozent: Karsten Weihe
Gebäude/Raum: S2/02 -
e-Mail:
Betreuender Assistent:  
Gebäude/Raum:
e-Mail:


Voraussetzungen und Studienleistungen

Lineare Algebra, Datenstrukturen


Vorlesungsinhalte und Lernziele

Vertiefte, umfassende, vernetzte, alle relevanten Aspekte umfassende Schwerpunktkompetenz (Theorie und Praxis) in einem grundlegenden Aspekt der modernen Informatik;Grundlagen Graphisch-Interaktiver Systeme kennen lernen

Vorlesungsinhalte:

  • Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation und Interaktion
  • Multimodale bzw. Graphische Systeme (logische und physische Aus- und Eingabegeräte)
  • Graphische Benutzungsschnittstellen (Interaktionsmechanismen und -techniken, Struktur, Design, Farben, APIs, Widgets, Events)
  • Koordinatensysteme (Geräte-, logische, lokale, homogene Koordinaten)
  • Transformationen (affin, projektiv)
  • Sichtbarkeit (Clipping, Verdeckungsrechnung)
  • Farbe (Farbwahrnehmung, physikalisch-technische und wahrnehmungsorientierte Farbmodelle)
  • Ortsfrequenzen (Frequenzraumtransformationen, Bezug zur menschlichen Wahrnehmung)


Lehrmaterial

  • Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd, Russell Beale: Human Computer Interaction, Prentice Hall, 3rd edition, 2003


Studiengänge

BSc ETiT


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